Das Schöne an großen Updates ist ja, dass man die spielfreie Zeit dazu nutzen kann, um Blogbeiträge zu schreiben. Vor allem, wenn man – so wie ich – gerade mal 6 M/Bits pro Sekunde DSL-Geschwindigkeit hat. Das hat man halt davon, wenn man ins Dorf zieht.
Ja… der neue Patch ist online und hat wieder einiges im Gepäck: eine Kargsteinerweiterung, Prüfung der Schlange: Sanctum Ophidia und die Drachensternarena. Es handelt sich dabei um Erweiterungen für Gruppenspieler. Ich kann daher nicht viel dazu sagen, da ich wohl eher nicht dazu gehöre.
Interessant ist auf jeden Fall, dass zwei neue Veteranenränge eingeführt wurden. Man kann also jetzt den Rang 14 erreichen.
Die Verliese wurden vergrößert. Da ist auch bitter notwendig. Die Dungeons sind klein sehr klein. Kein Vergleich zu den Vorgängern.
Viele kleine Änderungen
Wie gewohnt erhält der Patch auch wieder viele kleine Änderungen, Verbesserungen und Bugfixes. Hier eine kleine Auswahl:
Neue Verzauberungen:
Es werden einige Verzauberungen dem Spiel hinzugefügt, die jedoch lediglich in der Drachensternarena und über die PvP-Rangliste zu erlangen.
Schattenmantel
Bisher wurde der Schattenmantel durch Schaden-über-Zeit-Fähigkeiten unterbrochen. Damit ist nun Schluss. Auch bei diesen „Dauerschäden“ bleibt man nun unsichtbar. Der Schattenmantel erhält dadurch eine deutliche Aufwertung durch da die Erfolgswahrscheinlichkeit der Flucht nicht unwesentlich erhöht wurde.
Bogen
Die Bogenflächenangriffe wurde insgesamt verbessert. Darüber hinaus wurde die „Zauberzeit“ beim Präzisionsschuss auf 1,8 Sekunden gesenkt. Diese wichtige Fähigkeit wurde somit wieder ein Stück verbessert.
Mittlere Rüstung
Die passive Fähigkeit „Agilität“ erhöht nun nicht mehr die Angriffsgeschwindigkeit sondern die Waffenkraft.